CityEngine2023版本更新的功能

CGA 中的动态导入

在 CityEngine 2023.0 版本中,我们引入了一种使用导入规则集实例的新方法。

导入时,规则集被“实例化”一次,这意味着它们的 attr 被初始化,具体取决于导入语句中的覆盖参数。新的动态导入功能允许在代码中的任何位置临时实例化(并因此参数化)规则集。临时规则集实例可以使用仅在运行时可用的值进行参数化,并允许在规则集中使用一次规则。

这为您提供了极大的灵活性,可以重用和自定义规则文件以及模块化 CGA 代码。

查看 CGA 更新日志和内置离线 CGA 参考中的“导入”页面,了解详细信息和基本示例。

此外,还克服了一些导致规则文件非常大问题的内部限制(“常量池大小大于限制”错误)——您现在可以编写超出限制的 CGA 代码!

有关更多详细信息和错误修复,请查看内置离线 CGA 参考的 CGA 更改日志。

 

获取地图数据中的矢量切片

现在,您可以在获取地图数据中选择一组更大的底图!组织或 ArcGIS Online 图库中的所有影像和矢量切片底图都可供导入。以前,选项仅限于地形,浅灰色和深灰色画布。

 

自适应地形渲染

地形现在可以自适应渲染。这意味着靠近照相机的部分地形将以更高的分辨率渲染,而较远的部分将使用较少的多边形进行渲染。这提高了性能,尤其是在具有大型高分辨率地形的场景中。此功能与多地形设置以及地形编辑功能兼容。试一试!

除了地形编辑和地形重置画笔之外,现在还有一个平滑画笔,允许在原始高程数据中或手动编辑后平滑硬边和伪影。

 

ArcGIS 城市集成:获取更改和拆除区域

在 2022.1 中,我们引入了一个新的 UI,用于将更改保存回城市。现在,可以采取相反的方式:现在可以使用 ArcGIS Urban 中所做的更改按方案更新城市场景。

我们添加了对 ArcGIS urban 中拆除区域的支持。遮罩几何按方案存储在称为“掩膜”的形状图层中,并应用于现有建筑物图层。请注意,在 CityEngine 中编辑的掩膜区域不会保存回 ArcGIS Urban。

我们还改进了导航器城市选项卡中的搜索:城市模型和规划可以通过其ID进行搜索。这可以加快查找特定项目时的过程。过滤器选项与 urban 中起始页面中的过滤器选项一致,允许在我的内容、我的群组和我的组织之间进行过滤。过滤器设置直接应用于当前搜索结果。

 

登录和门户

除了 ArcGIS 登录帐户之外,社交登录现在还通过系统浏览器进行处理。此外,现在还可以选择使用系统浏览器进行 ArcGIS 登录,方法是单击对话框右下角的“使用浏览器登录”,从而在企业门户中启用基于 SSO/SAML 的帐户登录。

 

为书签剪切平面

我们在书签中添加了修剪平面。此功能可以在书签检查器中激活。例如,它允许您创建街道剖面视图,其中视口中的渲染仅限于特定范围。请注意,这些设置不会保留在场景中。

 

进出口

我们添加了从其他 CityEngine 场景导入书签的选项(.cej 导入)。这使您在项目的不同迭代中使用书签时的生活更轻松。

虚幻引擎导出器已更新到Datasmith 5.1.这意味着使用CityEngine 2023创建的Datasmith文件只能在虚幻引擎5.0+和Twinmotion 2023.1+中导入。

 

检查器和 UI 改进

对于只有一个或两个连接段(价 1 或 2)的图形节点,检查器中的类型将重命名为“联合”、“环形交叉路口”、“死胡同”或“死胡同”,具体取决于实际节点类型。

现在可以在检查器中编辑对象属性的名称。以前,必须删除并重新创建对象属性才能对其进行重命名。

变换工具中的输入字段现在使用其各自的轴颜色进行标记。

我们在“首选项”对话框中删除了各种未使用的页面和条目。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。